„Briscola” este un popular joc italian de cărți jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt împărțite trei cărți. Apoi, se expune cu fața în sus o carte pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea de pe masa cu fața în sus. Această carte expusă este „Briscola” și determină semnul de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate avea opțiunea de a renunța la una dintre ele, în „retragere” sau „briscola”. Această decizie poate fi luată doar la începutul jocului sau în prima mână. Înainte de primul truc (în jocul cu patru jucători), echipele se pot arăta reciproc pentru a-și vedea cărțile. Dealul și desfășurarea jocului se fac în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, urmând rândul, până când toți au jucat câte o carte. Câștigătorul meniului este decis astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu au fost jucate atuu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (cea respectivă de pe prima carte jucată în acea mână). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală, adică nu trebuie să joace aceași culoare ca și jucătorul din fruntea trucului. După stabilirea câștigătorului unui truc, acesta adună cărțile jucate și le plasează cu fața în jos, într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat trucul, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte extrasă trebuie să fie „Briscola” răsturnată, adică cu fața în jos. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii își calculează punctajul total al cărților colectate în grămada proprie. La final, se face un clasament general, deși nu este obligatorie înregistrarea oficială a acestuia.
Embed this game